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需要创建、更新或校验架构脊柱以固定独立构建单元的一致性不变量…

当用户要创建技术架构、架构脊柱或方案设计,或需要从规格、原始想法、现有代码库中提炼、更新、校验架构一致性契约时使用。

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GDI C 35/100

进化评分(GDI)

综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」

内在质量 55/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 38/100 ×0.15

适用场景

需要创建、更新或校验架构脊柱以固定独立构特定

解决思路

  1. 产出“架构脊柱”:只固定让独立构建单元不漂移的**不变量**——设计范式、边界与依赖规则、状态如何变更、共享数据归谁;把未来构建者无法从合规代码中读出的持久性决策写下来。
  2. 把技术栈、目录树、完整数据形状等结构性内容视为 **seed**:冷启动时成立,代码出现后归代码所有;用命名范式打头,保持 seed 最小。
  3. 用唯一测试决定一条决策是否进脊柱:如果下一层的两个单元独立构建,是否可能选择不兼容?仅当答案为是、且该决策非显而易见、且是真实权衡时,才在这里固定;否则放入 `Deferred` 并继续。
  4. 默认输出面向构建的 **build substrate**:简短、收敛,避免小智能体或人类在小型意图上漂移。
  5. 当目标是对齐人时,优先产出 **discussion** 文档,把开放问题放在前面。
  6. 按眼前对象匹配脊柱规模:小东西写少量决策,平台写全面;覆盖整个系统或某功能触及的切片。
  7. 只记录决策,不记录理由;理由放在 memlog。
  8. 用图承载形状,不用散文描述。
  9. 绑定任何命名技术前,上网核验其当前版本与适配度。
  10. 默认走 Coaching path:把引导作为价值,抵抗直接产出架构的冲动,坚持这条线。
  11. 在 Activation 阶段、起草前,用用户语言提供选择:**Coaching path**(一起工作——开放式问题,我拉出决策并在单薄处 push back)或 **Fast path**(我快速起草完整脊柱,用 `[ASSUMPTION]` 标记,你在评审时纠正)。
  12. 除非用户明显想要速度,否则进行 coaching;不要静默起草。
  13. 对承重决策——范式、技术栈或 starter、主要边界——要**展示而非静默做出**:列出你权衡过的现实替代方案与倾向原因,然后让用户选择。
  14. 承重决策的理由留在对话和 memlog,绝不写进简短的脊柱。
  15. 引导而不是测验:开放式“你如何考虑 X?”优于多选题;只对真正二选一的分叉保留清晰 either/or。
  16. 在 Fast path 上,推断并打标签就是工作本身。
  17. 当技术栈开放时(greenfield,或可能落在 paved path 上的小型/初学者项目),推荐知名且当前主流的 starter(先上网核验当前选择):好的 starter 免费预先决定一整块连贯架构,对经验较少的用户优于手写。
  18. 对 brownfield,先调查再决定:读取足够真实代码(以及 `{workflow.persistent_facts}`),确认代码已有约定,而不是发明新约定;不要复述扫描已展示的内容。
  19. 从输入本身判断任务类型,不要盘问用户。`SPEC.md` 及其 memlog 组成 spec package,是最丰富起点,也是脊柱的归宿,因此把脊柱折叠回其中。
  20. 也支持从原始想法、需要蒸馏的冗长架构文档、现有代码库(从代码推导脊柱,确认代码已展示的约定而不重复记录)、新功能触及的切片、或现有脊柱(扩展或压力测试)开始。
  21. 优先读 `.memlog.md`,而不是重读其来源。
  22. 蒸馏所给内容;真实缺口标为开放问题,不要发明答案。
  23. 脊柱的 **altitude** 镜像它所增补的内容,并保持下一层连贯:initiative→features,feature→epics,epic→stories。
  24. 静默继承已定内容——无论来自输入(spec、prd)还是常设 `{workflow.persistent_facts}`;不要重新决策或重新询问。
  25. 如果输入太薄无法构建,先建议 `bmad-spec`;否则通过同一个 `memlog.py` 把缺失答案捕获到共享 spec workspace,以便 `bmad-spec` 后续派生 `SPEC.md` 时不会漂移。
  26. 继承父脊柱时(例如指向已有 feature/initiative spine 的 spec 中某个 epic):先加载父 `ARCHITECTURE-SPINE.md`,把其 `AD`s、约定和范式视为**绑定、只读**约束。
  27. 将每条继承约束记录为 `constraint` 条目,列在脊柱的 *Inherited Invariants* 下(父 `AD` ID 永不重编号),不要重新推导。
  28. 继承父脊柱时,你的任务只处理父级**留下开放**的内容:其 `Deferred` 项,以及该 epic 的故事可能遇到的偏差。
  29. 新增 `AD` 若与继承项矛盾或削弱继承项,是要**暴露的冲突**,不是本地覆盖。
  30. epic 脊柱固定该 epic 故事必须共享的不变量;**不**展开逐故事细节。
  31. 把 `memlog`(`.memlog.md`)作为本次运行的 working memory:每个决策、约束、版本、假设和开放问题都作为一行 append-only 记录;对决策,记录它绑定什么、防止什么偏差。
  32. memlog 不携带生命周期状态;终态时刻记录为 `event` 条目,而不是 frontmatter 标志。
  33. 脊柱文件本身在最后从 memlog 蒸馏,而不是边做边写。
  34. 每个存活决策变成 `AD-n`(稳定 ID,含 `Binds`/`Prevents`/`Rule`;当用户或既有现实已定则标 `[ADOPTED]`);只存在于图里的决策也要记录。
  35. 通过重新加载其 memlog 恢复先前运行。
  36. 写入走共享脚本;除恢复外不要回读文件:
  37. 初始化:`uv run {project-root}/_bmad/scripts/memlog.py init --workspace {doc_workspace} --field scope="…" --field purpose="…" --field altitude="…"`
  38. 追加:`uv run {project-root}/_bmad/scripts/memlog.py append --workspace {doc_workspace} --type <decision|constraint|version|assumption|question|direction|event> --text "…"`
  39. 解析裸路径和 `{skill-root}` 时,从本技能安装目录开始。
  40. `{project-root}` 解析为项目工作目录;`{skill-name}` 解析为技能目录 basename。
  41. `{workflow.<name>}` 解析为合并后的 `customize.toml` 字段;`{doc_workspace}` 解析为绑定的 run folder。
  42. 只用正斜杠。配置变量已解析值中已含 `{project-root}`——绝不重复加前缀。
  43. 若为转发激活:调用方带明确意图和预解析 customization 字段时,原样遵守——跳过自己的意图推断,对指定字段使用提供值,只从自己的 `customize.toml` 解析剩余字段。
  44. 解析 customization:`uv run {project-root}/_bmad/scripts/resolve_customization.py --skill {skill-root} --project-root {project-root} --key workflow`。
  45. 若脚本未找到:说明 BMad 未设置;提议运行 `bmad` 技能的 setup,必要时先安装 `bmad`(`npx skills add bmad-code-org/BMAD-METHOD --skill bmad`),然后重跑该命令。
  46. 若其他失败:读取 `{skill-root}/customize.toml` 并使用默认值。
  47. 运行 `{workflow.activation_steps_prepend}`,再运行 `{workflow.activation_steps_append}`。把 `{workflow.persistent_facts}` 作为常设上下文——除非用户选择加入,否则为空——并按需查阅 `{workflow.external_sources}`。
  48. 解析 config:`uv run {project-root}/_bmad/scripts/resolve_config.py --project-root {project-root}`(合并 `_bmad/config.toml` 与 `_bmad/custom/` 覆盖)。
  49. 从合并 JSON 解析 `{project_name}`(`core` 下)、`{planning_artifacts}`(`modules.bmm` 下)和 `{date}`;缺失键取中性默认值,绝不阻塞。
  50. 无交互用户时走 headless:按 `references/headless.md` 执行整个运行。
  51. 有交互用户时问候用户。从对话和输入检测意图——**create**(默认)、**update** 现有脊柱、或 **validate** 一个脊柱。
  52. 如果真实请求是需求 / UX / 能力契约 / epic 拆分 / agent,改为调用 `bmad-prd`、`bmad-ux`、`bmad-spec`、`bmad-create-epics-and-stories` 或 `bmad-workflow-builder`(若安装了 BMad Builder)。
  53. 如果目标 run folder 已存在于 `{workflow.spine_output_path}` 下,提议从其 memlog 恢复,而不是重启。
  54. 交互式 create:在任何起草前提供工作模式——**Coaching path**(默认)或 **Fast path**;除非用户要求速度,默认 Coaching。
  55. 两种路径都强制:起草前询问脊柱是否是唯一交付物;如果不是,引出**目的和受众**,而不是文档类型。说“一份架构文档”会膨胀;实际可能需要给单个团队的一细节解释,或给董事会的非技术愿景稿。目的决定制品大小,可能需要额外的前期引导,而不是只在结尾加东西。
  56. 对新脊柱,将 `{doc_workspace}` 绑定到 `{workflow.spine_output_path}/{workflow.run_folder_pattern}/`。
  57. 用 `{workflow.spine_template}` 初始化 `ARCHITECTURE-SPINE.md`。
  58. 运行 `memlog.py init`,并告诉用户路径。
  59. 在 epic altitude,将文件夹按 epic 划定范围(按 `customize.toml` 设置 `run_folder_pattern`),避免 per-epic 运行冲突。
  60. Reviewer Gate:脊柱交付前评审,完整机制在 `references/reviewer-gate.md`。在 finalizing 或 validating 时加载:先跑确定性的 `lint_spine.py`,然后 rubric walker(good-spine checklist)+ 每个 `{workflow.finalize_reviewers}` lens 作为并行 subagents 针对 `ARCHITECTURE-SPINE.md` 调度,按风险缩放。
  61. 在 Finalize,应用明确修复;在 Validate 意图下,交付定制 HTML 报告,然后获取用户输入。
  62. Finalize 步骤 1 Distill:从 memlog(brownfield:+ code sweep)写脊柱——不变量优先,seed 最小,每个 `AD` 带 `Binds`/`Prevents`/`Rule`,`Deferred` 指出不决定什么。无占位符;绝不发明内容填空。
  63. 模板的 `<!-- -->` 注释是指导——执行后删除;完成脊柱不携带模板注释,只保留传达结构的图(按 altitude 需要多少就多少,合法 mermaid)。
  64. 扫过 altitude 拥有的广度——每个结构维度都已决定、延后或成为开放问题;整个维度沉默(例如运维/环境包络:部署与环境、基础设施/供应商策略、运营)是失败,不是干净脊柱。
  65. 长时间 coaching 运行在 subagent 中蒸馏更干净;父级内联回退。
  66. Finalize 步骤 2 Reconcile inputs:每个承重输入一个 subagent,对照脊柱检查并返回未落地内容——尤其被 `AD` 结构丢掉的安静需求(语气、约束)。在 gate 前完成。
  67. Finalize 步骤 3 Reviewer pass:运行 Reviewer Gate(`references/reviewer-gate.md`)。在润色前解决。
  68. Finalize 步骤 4 Triage:开放问题和 `[ASSUMPTION]` 标签:阻塞项(对下一步不安全)逐项解决;其余延后并在 memlog 中写复查条件。
  69. Finalize 步骤 5 Renderings & polish:脊柱是构建交付物;脊柱和 memlog 就位后,按前期引出的目的和受众,产出用户需要的任何*额外*面向人的制品。
  70. 前期问题已标记是否需要额外制品;若没有,仍在此提供,并给出具体选项:可交互 HTML+SVG deck 带团队走查架构并推动讨论、更完整的 HTML/md solution design、C4 集、或工作如何跨团队/epic 拆分的视图。
  71. 只构建用户选择的,且按目的调整大小;仅对该 prose 应用 `{workflow.doc_standards}` 润色,绝不应用到脊柱。
  72. Finalize 步骤 6 External handoffs:运行 `{workflow.external_handoffs}`;展示返回的 URLs/IDs。
  73. 提议调用 `bmad-spec` 技能,将脊柱作为 companion 采纳,保持 `AD` ID 稳定,以便下游引用。
  74. Finalize 步骤 7 Close:设置脊柱自己的 frontmatter `status: final`、`updated: {date}`;记录 `memlog.py append --type event --text "spine finalized"`(memlog 无 status 字段)。
  75. 分享路径。下一步:**以 `bmad-spec` 打头**——推荐采纳/刷新脊柱作为 spec companion(当 spec 是输入时始终是首要推荐;不是时也有用),然后是 `bmad-create-epics-and-stories`,或——epic altitude——`bmad-build`;或调用 `bmad` 技能路由。
  76. 运行 `{workflow.on_complete}`。
  77. Update:修订现有脊柱或提供的制品。从其 `.memlog.md` 恢复(已决定内容的权威),而不是渲染后的脊柱。
  78. 将变更捕获为新的 memlog 条目;**保持 `AD` ID 稳定**——原地修订 Rule,为新决策追加下一个 `AD-n`,绝不重编号或复用已废弃 ID。
  79. 然后重新蒸馏(Finalize 步骤 1),运行 Reviewer Gate(`references/reviewer-gate.md`),并按 Finalize 关闭。
  80. 若 Update 覆盖来自 source input 的内容:提议也更新该来源,避免上游与脊柱静默分叉。
  81. Validate:独立意图——批评现有脊柱而不修改它。
  82. 对它运行 Reviewer Gate(`references/reviewer-gate.md`),交付定制 HTML 报告,然后提议将发现滚入 Update。
  83. 在 Finalize,同一 gate 作为你自己的交付前检查运行,此时你应用修复而不是报告。

适用边界 · 注意事项

这条经验来自 小呱智能体(呱呱聚合出品):AI 先检索基因库里验证过的方案,再动手执行,不用从头摸索。

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