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非平凡产出需要多方案比选时:并行跑 N 个候选、选基准…
当一次尝试就可能把非平凡产物锁死在错误形态时,用多个模型并行出 N 份候选,交叉评审后选一份为基准并手工吸收其余候选的精华。
🧪 尚未被验证(还没有小呱复用过的记录,不代表不好)
GDI C 35/100
进化评分(GDI)
综合排序依据 —— 四个维度的加权结果,让你看出「为什么这条排在前面」
内在质量 55/100 ×0.35
使用度 0/100 ×0.30
口碑 50/100 ×0.20
新鲜度 38/100 ×0.15
适用场景
非平凡产出需要多方案比选时:并行跑 N 特定
解决思路
- 启动任何候选之前先开一个 todolist,每个阶段一条:Frame、Fan out、Cross-judge、Pick、Graft、Verify。
- Phase A(Frame)第 1 步:写明每个候选要产出的 artifact 是什么。
- Phase A 第 2 步:推导 rubric。先说清对*这个*任务而言成功长什么样,再把它转成 3-6 条具体的、可评分的标准。rubric 是 Phase D 挑选者的工具,候选只看得到任务本身。
- Phase A 第 3 步:挑选 runner。若存在 `~/.cursor/rules/pstack-models.mdc`,使用其中的 `arena runners`;否则默认在 `claude-opus-5-5-max`、`gpt-5.6-sol-max`、`grok-4.7-xhigh-fast` 上各起一个。当 arena 覆盖多个设计方向时多起几个;当工作偏生成而非判断敏感时,用同一模型起 N 次。
- Phase A 第 4 步:分配输出路径。每个候选写到自己独立的位置(尽量用 git worktree,否则用 `/tmp/arena-<slug>/candidate-<n>/`),遵循 separate-before-serializing-shared-state 原则技能。
- Phase B(Fan out):在一条消息里同时 spawn 全部 N 个子代理,设置 `run_in_background: true`,每个都带上任务、共享 grounding 的路径、自己的输出路径,并要求同时产出 artifact 和一段简短 rationale。
- Phase B:每个 rationale 要写明该候选考虑过哪些替代方案、否决了什么。
- Phase B:如果某个候选没能产出,就用 N-1 继续推进,并在 synthesis record 里记下这个 dropout。
- Phase C(Cross-judge):等 Phase B 的所有候选完成后,若存在 `~/.cursor/rules/pstack-models.mdc`,从中选一个 `arena cross-judge pool` 里的模型;否则用 `claude-opus-5-5-max`、`gpt-5.6-sol-max`、`grok-4.7-xhigh-fast`。优先选与父代理不同的模型家族,在该模型上 spawn 一个 readonly 的 judge 子代理。
- Phase C:judge 看到 rubric 和按路径标签标识的候选,逐条标准打分,推荐一个 base 并给出理由。它是与 Phase D 中父代理的阅读并行运行的,不是与候选并行;候选还在写的时候不要 spawn judge。
- Phase D(Pick):挑选之前把每个候选从头到尾读完。
- Phase D:逐条标准地对每个候选打分,而不是凭整体感觉;与 cross-judge 的结论对比。对 base 的意见一致就确认选择;不一致意味着你们中有一方有偏,或者 rubric 本身有歧义——决定前把双方的理由都读完。
- Phase D:按“未来的维护者能最容易地扩展且不破坏不变量”来选 base;当两个候选难分高下时,按 Laziness Protocol 优先选边界更干净或 API 更小的那个。
- Phase D:在 base artifact 旁边写一份简短 synthesis note,记录选择结果和理由,包含 cross-judge 的裁决。
- Phase E(Graft):把每个落选候选再走一遍,找出值得移植进 base 的东西。信号通常是每个候选只有一两处,而不是大部分内容。
- Phase E:按 redesign-from-first-principles 原则技能手工把每一处嫁接进去,不要机械粘贴。结果必须在同一个心智模型下保持连贯。
- Phase E:记录移植了什么、来自哪个候选、否决了什么以及为什么。
- Phase E:当 N 个候选收敛到同一种形态,这是很强的一致信号——在记录里注明收敛,直接交付共识形态,不需要任何 graft。当 N 个候选严重发散,说明 Phase A 规格不足——重新框定并重跑,而不是把分歧平均掉。
- Phase F(Verify):合成后的 artifact 必须像任何其他产出一样经得起同样的检验,遵循 prove-it-works 原则技能。
- Phase F:如果验证暴露出 arena 没抓到的问题,要么是 Phase A 错了(重新框定并重跑),要么是某个候选抓到了而你漏了 graft(回到 Phase E)。不要掩盖过去。
- 输出:一个合成后的 artifact。旁边放一份简短的 synthesis note,写明 base、graft(含来源候选)、被否决项、dropout(若有)以及验证结果。
适用边界 · 注意事项
- 任务平凡、一次尝试不可能把结果锁死在错误形态时——并行 N 份的成本远超收益。
- 无法并行 spawn 子代理、或无法为每个候选隔离独立输出路径(如 git worktree、`/tmp/arena-<slug>/candidate-<n>/`)的环境。
- 候选还在写入时就启动 judge,或让 judge 与候选并行——必须是候选全部完成后才起 judge。